GeForce RTX 2080 Max-Q 与 Quadro RTX 4000 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Quadro RTX 4000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Max-Q以微小的 5% 优于RTX 4000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 153 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 31.29 | 21.60 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104B | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2560 |
核心频率 | 735 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 249.6 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和Quadro RTX 4000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+1.8%
| 110
−1.8%
|
1440p | 83
+27.7%
| 65
−27.7%
|
4K | 51
+6.3%
| 48
−6.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 142
+35.2%
|
100−110
−35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 117
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 139
+11.2%
|
125
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 271
+57.6%
|
170−180
−57.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Metro Exodus | 137
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Far Cry New Dawn | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 223
+29.7%
|
170−180
−29.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Metro Exodus | 120
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+26.4%
|
121
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+4%
|
75
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+15%
|
60
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 224
+20.4%
|
180−190
−20.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Metro Exodus | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 RTX 4000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的28% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 63%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 65项测试 中领先 (90%)
- RTX 4000 (移动) 在 7项测试 中领先 (10%)
利弊总结
业绩评级 | 36.01 | 34.19 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 27 5月 2019 |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 2080 Max-Q 的综合绩效得分高出 5.3%、耗电量降低了37.5%.
另一方面,RTX 4000 (移动) 的年龄优势为 3 个月.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Quadro RTX 4000 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Max-Q和Quadro RTX 4000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。