GeForce RTX 2070 vs MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX350 на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 539 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.54 | 25.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1410 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+378%
| 27
−378%
|
1440p | 88
+184%
| 31
−184%
|
4K | 62
+138%
| 26
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87 | нет данных |
1440p | 5.67 | нет данных |
4K | 8.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+536%
|
14
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Elden Ring | 140−150
+645%
|
20
−645%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27
−233%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+709%
|
11
−709%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+547%
|
32
−547%
|
Metro Exodus | 103
+268%
|
28
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+244%
|
32
−244%
|
Valorant | 208
+767%
|
24−27
−767%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+596%
|
21−24
−596%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+825%
|
4
−825%
|
Dota 2 | 130
+155%
|
51
−155%
|
Elden Ring | 140−150
+1046%
|
13
−1046%
|
Far Cry 5 | 93
+86%
|
50
−86%
|
Fortnite | 166
+286%
|
40−45
−286%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+728%
|
25
−728%
|
Grand Theft Auto V | 127
+263%
|
35
−263%
|
Metro Exodus | 80
+371%
|
17
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+188%
|
85
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
Valorant | 125
+495%
|
21
−495%
|
World of Tanks | 270−280
+133%
|
120
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+365%
|
17
−365%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3
−967%
|
Dota 2 | 130
+71.1%
|
76
−71.1%
|
Far Cry 5 | 100−105
+150%
|
40
−150%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+989%
|
19
−989%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+124%
|
55−60
−124%
|
Valorant | 184
+667%
|
24−27
−667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Elden Ring | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
World of Tanks | 260−270
+400%
|
50−55
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 130−140
+800%
|
14−16
−800%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Metro Exodus | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Valorant | 127
+568%
|
18−20
−568%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Dota 2 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Elden Ring | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Grand Theft Auto V | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 116
+287%
|
30
−287%
|
Far Cry 5 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Fortnite | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Valorant | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Так RTX 2070 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 378% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 184% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GeForce MX350 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.96 | 7.32 |
Новизна | 17 октября 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 20 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 473.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.