GeForce RTX 2070 vs MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX350 на целых 475% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 549 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.46 | 25.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1410 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+389%
| 27
−389%
|
1440p | 91
+194%
| 31
−194%
|
4K | 65
+150%
| 26
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.78 | нет данных |
1440p | 5.48 | нет данных |
4K | 7.68 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+277%
|
31
−277%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+536%
|
14
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16
−469%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+388%
|
24
−388%
|
Battlefield 5 | 126
+241%
|
37
−241%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+709%
|
11
−709%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+727%
|
11
−727%
|
Far Cry 5 | 114
+322%
|
27
−322%
|
Fortnite | 174
+112%
|
82
−112%
|
Forza Horizon 4 | 142
+284%
|
37
−284%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+448%
|
21
−448%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+744%
|
24−27
−744%
|
Valorant | 258
+100%
|
129
−100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+1571%
|
7
−1571%
|
Battlefield 5 | 117
+290%
|
30
−290%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+132%
|
120
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1417%
|
6
−1417%
|
Dota 2 | 138
+66.3%
|
83
−66.3%
|
Far Cry 5 | 110
+378%
|
23
−378%
|
Fortnite | 162
+277%
|
43
−277%
|
Forza Horizon 4 | 135
+419%
|
26
−419%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Grand Theft Auto V | 127
+263%
|
35
−263%
|
Metro Exodus | 78
+550%
|
12
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+708%
|
24−27
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+485%
|
27
−485%
|
Valorant | 248
+114%
|
116
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+350%
|
24
−350%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1720%
|
5
−1720%
|
Dota 2 | 130
+71.1%
|
76
−71.1%
|
Far Cry 5 | 104
+395%
|
21
−395%
|
Forza Horizon 4 | 110
+479%
|
19
−479%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+488%
|
24−27
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+444%
|
16
−444%
|
Valorant | 184
+149%
|
70−75
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+478%
|
27
−478%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+404%
|
50−55
−404%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Metro Exodus | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 243
+212%
|
75−80
−212%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Forza Horizon 4 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Valorant | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 116
+287%
|
30
−287%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RTX 2070 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 389% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 194% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.49 | 7.22 |
Новизна | 17 октября 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 20 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 474.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.