GeForce MX250 vs Quadro T1000 (мобильная)
Общая производительность
Quadro T1000 (мобильная) опережает GeForce MX250 на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 546 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.37 | 4.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17S-G2 | N19P-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 1165$ | 1890$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У T1000 (мобильная) соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 1518 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10/25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 69.84 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro T1000 (мобильная) опережает GeForce MX250 на 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 170% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 146% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 91% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 138% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 149% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 60% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce MX250 на 153% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−178%
| 64
+178%
|
4K | 16−18
−200%
| 48
+200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−153%
|
48
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−194%
|
53
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 22
−123%
|
49
+123%
|
Far Cry New Dawn | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 25
−232%
|
83
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−139%
|
67
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−231%
|
43
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Battlefield 5 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−183%
|
51
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Hitman 3 | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Metro Exodus | 18
−156%
|
46
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−176%
|
58
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−200%
|
63
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−314%
|
29
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−167%
|
32
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 13
−138%
|
31
+138%
|
Forza Horizon 4 | 16
−250%
|
55−60
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 17
−153%
|
43
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−192%
|
35
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−178%
|
50
+178%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Hitman 3 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Metro Exodus | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Так GeForce MX250 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 178% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.27 | 16.92 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro T1000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.