GeForce MX250 vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1000 (мобильная) опережает MX250 на целых 175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 640 | 376 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.49 | 23.95 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP108B | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
| Частота ядра | 937 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 69.84 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 48 |
| L1 Cache | 144 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−186%
| 63
+186%
|
| 4K | 16−18
−200%
| 48
+200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−150%
|
60
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
| Far Cry 5 | 19
−226%
|
62
+226%
|
| Fortnite | 55
−60%
|
85−90
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−111%
|
55−60
+111%
|
| Valorant | 118
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
−174%
|
52
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−116%
|
200−210
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
| Dota 2 | 64
−78.1%
|
114
+78.1%
|
| Far Cry 5 | 17
−235%
|
57
+235%
|
| Fortnite | 25
−252%
|
85−90
+252%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−143%
|
68
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Metro Exodus | 7
−386%
|
34
+386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−200%
|
63
+200%
|
| Valorant | 115
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−236%
|
47
+236%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
| Dota 2 | 57
−87.7%
|
107
+87.7%
|
| Far Cry 5 | 16
−231%
|
53
+231%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−211%
|
55−60
+211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−192%
|
35
+192%
|
| Valorant | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−300%
|
85−90
+300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−166%
|
110−120
+166%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
| Valorant | 60−65
−147%
|
150−160
+147%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Valorant | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX250 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 186% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, T1000 (мобильная) на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.61 | 15.45 |
| Новизна | 20 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): производительность выше на 175.4%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro T1000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
