GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 970M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 970M на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.30 | 4.13 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G2 TU106 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 1758$ | 848$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 (мобильная) соотношение цены и качества на 174% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1280 |
Частота ядра | 1215 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1440 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 213.8 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 970M на 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 115% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 163% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 122% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 173% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 140% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 2070 (мобильная) быстрее GTX 970M на 62% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+113%
| 136
−113%
|
Full HD | 122
+107%
| 59
−107%
|
1440p | 73
+192%
| 25
−192%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 81 | нет данных |
Battlefield 5 | 142 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 106 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | нет данных |
Far Cry 5 | 125 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 127 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 113 | нет данных |
Hitman 3 | 100 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 166 | нет данных |
Metro Exodus | 143 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 106 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 183 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 93 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | нет данных |
Battlefield 5 | 127 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 94 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | нет данных |
Far Cry 5 | 97 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 93 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 287 | нет данных |
Hitman 3 | 81 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 230 | нет данных |
Metro Exodus | 110 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 95 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 149 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 211 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 59 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 69 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | нет данных |
Far Cry 5 | 73 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 94 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 114 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 125 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 56 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 88 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 66 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | нет данных |
Far Cry 5 | 76 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 65−70 | нет данных |
Hitman 3 | 56 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 87 | нет данных |
Metro Exodus | 74 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 42 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 36 | нет данных |
Hitman 3 | 36 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | нет данных |
Far Cry 5 | 26 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 50 | нет данных |
Metro Exodus | 42 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 23 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37 | нет данных |
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 113% быстрее в 900p
- RTX 2070 (мобильная) на 107% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 192% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 118% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 31.99 | 14.87 |
Новизна | 6 января 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.