GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro K1200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K1200, включая спецификации и данные о производительности.
1050 (мобильная) опережает K1200 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 472 | 590 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.17 |
| Энергоэффективность | 10.86 | 12.08 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GP107B | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 3 января 2017 (9 лет назад) | 28 января 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 321.97$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 512 |
| Частота ядра | 1354 МГц | 954 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1033 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 59.72 | 33.06 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 1.0578 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 240 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 160 мм |
| Толщина | нет данных | 2.5 см |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | до 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Desktop Management | нет данных | + |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro K1200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 5.0 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K1200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 73
+62.2%
| 45−50
−62.2%
|
| Full HD | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
| 1440p | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
| 4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 10.73 |
| 1440p | нет данных | 20.12 |
| 4K | нет данных | 32.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
| Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Fortnite | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+58%
|
100−105
−58%
|
| Dota 2 | 126
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
| Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
| Fortnite | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Dota 2 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Metro Exodus | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Dota 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Quadro K1200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 62% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.60 | 7.08 |
| Новизна | 3 января 2017 | 28 января 2015 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro K1200: максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K1200 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
