GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 1080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 2070 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | 41 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 20.88 |
Энергоэффективность | 20.65 | 13.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 марта 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1481 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 91 °C |
Скорость текстурирования | 213.8 | 354.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 11.34 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 144 | 224 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1376 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 484.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−9.1%
| 132
+9.1%
|
1440p | 77
−7.8%
| 83
+7.8%
|
4K | 44
−50%
| 66
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.30 |
1440p | нет данных | 8.42 |
4K | нет данных | 10.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Battlefield 5 | 142
−14.1%
|
162
+14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Far Cry 5 | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 127
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 382
+30.4%
|
293
−30.4%
|
Hitman 3 | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+22.5%
|
190−200
−22.5%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−15.6%
|
215
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+60.4%
|
130−140
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Battlefield 5 | 127
−15.7%
|
147
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Far Cry 5 | 97
+1%
|
96
−1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 287
+1.1%
|
284
−1.1%
|
Hitman 3 | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+20.4%
|
190−200
−20.4%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−20.9%
|
100−110
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−31.5%
|
196
+31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+102%
|
95−100
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+51.8%
|
130−140
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
85−90
+63%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 4 | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Hitman 3 | 80
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−34.2%
|
153
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−33.6%
|
167
+33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−148%
|
130−140
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−31.5%
|
121
+31.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−34.4%
|
86
+34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Far Cry 5 | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+4.5%
|
265
−4.5%
|
Hitman 3 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Metro Exodus | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−34.2%
|
98
+34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Hitman 3 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−101%
|
200−210
+101%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−44%
|
72
+44%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Far Cry 5 | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 1080 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 8% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 102% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- GTX 1080 Ti лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.65 | 48.17 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 марта 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Ti: производительность выше на 39%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.