GeForce RTX 2060 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX A3000 Mobile на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 171 | 207 |
| Место по популярности | 21 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.85 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.16 | 33.33 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1920 | 4096 |
| Частота ядра | 1365 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 201.6 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 120 | 128 |
| Tensor Cores | 240 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
| L1 Cache | 1.9 Мб | 4 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+21.2%
| 99
−21.2%
|
| 1440p | 76
+55.1%
| 49
−55.1%
|
| 4K | 50
+19%
| 42
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.91 | нет данных |
| 1440p | 4.59 | нет данных |
| 4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+9.8%
|
170−180
−9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
77
−1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+27.2%
|
110−120
−27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+9.8%
|
170−180
−9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 103
−7.8%
|
111
+7.8%
|
| Fortnite | 179
+27%
|
140−150
−27%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+34.7%
|
120−130
−34.7%
|
| Valorant | 248
+27.8%
|
190−200
−27.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+9.8%
|
170−180
−9.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
| Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
142
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 99
−4%
|
103
+4%
|
| Fortnite | 155
+9.9%
|
140−150
−9.9%
|
| Forza Horizon 4 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
| Metro Exodus | 67
−6%
|
70−75
+6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+28.2%
|
120−130
−28.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−11%
|
151
+11%
|
| Valorant | 247
+27.3%
|
190−200
−27.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
| Dota 2 | 140−150
+6.1%
|
132
−6.1%
|
| Far Cry 5 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
| Valorant | 162
−19.8%
|
190−200
+19.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 141
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+10.6%
|
210−220
−10.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
| Metro Exodus | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 241
+4.8%
|
230−240
−4.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Grand Theft Auto V | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
| Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
| Valorant | 208
+11.2%
|
180−190
−11.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Dota 2 | 100−110
+32.5%
|
77
−32.5%
|
| Far Cry 5 | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Так RTX 2060 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 21% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 55% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 81% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 53 тестах (80%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.36 | 30.07 |
| Новизна | 7 января 2019 | 12 апреля 2021 |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 10.9%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
