GeForce RTX 2080 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX A3000 Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 166 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.69 | 32.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1515 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 128 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+40.6%
| 101
−40.6%
|
1440p | 98
+84.9%
| 53
−84.9%
|
4K | 74
+60.9%
| 46
−60.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92 | нет данных |
1440p | 7.13 | нет данных |
4K | 9.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+50%
|
70−75
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+24.1%
|
79
−24.1%
|
Battlefield 5 | 194
+83%
|
100−110
−83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+97%
|
65−70
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Far Cry 5 | 127
+74%
|
70−75
−74%
|
Far Cry New Dawn | 165
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
Forza Horizon 4 | 262
+51.4%
|
170−180
−51.4%
|
Hitman 3 | 135
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+85.2%
|
140−150
−85.2%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+87%
|
110−120
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+114%
|
110−120
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+119%
|
70−75
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Battlefield 5 | 182
+71.7%
|
100−110
−71.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Far Cry 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
+51.8%
|
80−85
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 243
+40.5%
|
170−180
−40.5%
|
Hitman 3 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+78.9%
|
140−150
−78.9%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+39.6%
|
134
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+106%
|
110−120
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
43
−107%
|
Far Cry 5 | 81
+11%
|
70−75
−11%
|
Forza Horizon 4 | 132
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
Hitman 3 | 115
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+48.2%
|
114
−48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+64%
|
114
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+103%
|
39
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Far Cry 5 | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 212
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Hitman 3 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+44.2%
|
86
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+39.8%
|
170−180
−39.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Hitman 3 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Metro Exodus | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Forza Horizon 4 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Так RTX 2080 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 85% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 119% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 69 тестах (96%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.70 | 32.39 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 50.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 207.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.