GeForce RTX 2060 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060以适度的 13% 优于RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 20 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.88 | 没有数据 |
電源效率 | 15.93 | 32.12 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 4096 |
核心频率 | 1365 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 157.4 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 240 | 128 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+12.4%
| 105
−12.4%
|
1440p | 72
+41.2%
| 51
−41.2%
|
4K | 49
+11.4%
| 44
−11.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.96 | 没有数据 |
1440p | 4.85 | 没有数据 |
4K | 7.12 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 157
+48.1%
|
100−110
−48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Far Cry 5 | 114
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Far Cry New Dawn | 128
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 205
+18.5%
|
170−180
−18.5%
|
Hitman 3 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+74.6%
|
140−150
−74.6%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+115%
|
110−120
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Battlefield 5 | 140
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry 5 | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Far Cry New Dawn | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 194
+12.1%
|
170−180
−12.1%
|
Hitman 3 | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+73.9%
|
140−150
−73.9%
|
Metro Exodus | 140
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−1.5%
|
134
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+107%
|
110−120
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Far Cry 5 | 70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−64.8%
|
170−180
+64.8%
|
Hitman 3 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+15.8%
|
114
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Hitman 3 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Metro Exodus | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
86
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+38%
|
170−180
−38%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Metro Exodus | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
这就是 RTX 2060 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的41% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060的速度要快 115%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 65%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 62项测试 中领先 (86%)
- RTX A3000 Mobile 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.67 | 32.35 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 12 4月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 13.4%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了128.6%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 RTX A3000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。