GeForce MX450 vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает MX450 на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 460 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 26.59 | 27.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3840 |
Частота ядра | 1395 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−238%
| 98
+238%
|
1440p | 18
−267%
| 66
+267%
|
4K | 30
−33.3%
| 40
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−222%
|
103
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−660%
|
76
+660%
|
Battlefield 5 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−291%
|
86
+291%
|
Far Cry 5 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hitman 3 | 30
−253%
|
106
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
Metro Exodus | 55
−198%
|
164
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−967%
|
64
+967%
|
Battlefield 5 | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry 5 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hitman 3 | 29
−272%
|
108
+272%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−257%
|
189
+257%
|
Metro Exodus | 37
−249%
|
129
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−295%
|
158
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−77.5%
|
158
+77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−409%
|
56
+409%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−675%
|
62
+675%
|
Far Cry 5 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
Hitman 3 | 25
−284%
|
96
+284%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−400%
|
120
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−367%
|
140
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−290%
|
78
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−557%
|
46
+557%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−210%
|
96
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−345%
|
180−190
+345%
|
Hitman 3 | 18
−256%
|
64
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−461%
|
101
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−90.2%
|
116
+90.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−208%
|
80
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Hitman 3 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Так GeForce MX450 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 238% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.70 | 32.58 |
Новизна | 1 августа 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 235.9%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.