GeForce MX450 vs Quadro T500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
MX450 опережает T500 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 496 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.71 | 34.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 2 декабря 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 896 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 94.92 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−24.1%
| 36
+24.1%
|
1440p | 17
+13.3%
| 15
−13.3%
|
4K | 25
+47.1%
| 17
−47.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Fortnite | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 5 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry 5 | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Fortnite | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Grand Theft Auto V | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Metro Exodus | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Valorant | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 81
+8%
|
75
−8%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Valorant | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 11
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX450 и T500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T500 Mobile на 24% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 13% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX450 на 43% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, T500 Mobile на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 36 тестах (80%)
- T500 Mobile лучше в 6 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.39 | 7.75 |
Новизна | 1 августа 2020 | 2 декабря 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 18 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 8.3%.
С другой стороны, преимущества T500 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 38.9%.
Разница в производительности между GeForce MX450 и Quadro T500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а Quadro T500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.