GeForce MX450 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 465 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.83 | 27.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Vega Renoir |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Частота ядра | 1395 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 10000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
+38.1%
| 21
−38.1%
|
1440p | 17
−29.4%
| 22
+29.4%
|
4K | 26
+52.9%
| 17
−52.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+191%
|
11
−191%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 14
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
+113%
|
16
−113%
|
Metro Exodus | 34
+143%
|
14
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+105%
|
22
−105%
|
Valorant | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 54
+125%
|
24
−125%
|
Far Cry 5 | 58
+123%
|
26
−123%
|
Fortnite | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 38
+153%
|
15
−153%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Valorant | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
World of Tanks | 140−150
+152%
|
56
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Dota 2 | 81
+103%
|
40
−103%
|
Far Cry 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Valorant | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
World of Tanks | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GeForce MX450 и RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 38% быстрее в 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на 29% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX450 на 267% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 57 тестах (90%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.30 | 5.79 |
Новизна | 1 августа 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 60.6%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.