GeForce MX450 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает MX450 на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.82 |
Энергоэффективность | 26.74 | 17.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3584 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−293%
| 118
+293%
|
1440p | 18
−278%
| 68
+278%
|
4K | 25
−88%
| 47
+88%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−468%
|
120−130
+468%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−147%
|
79
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−468%
|
120−130
+468%
|
Battlefield 5 | 49
−180%
|
130−140
+180%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−255%
|
78
+255%
|
Far Cry 5 | 34
−329%
|
146
+329%
|
Fortnite | 61
−189%
|
170−180
+189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 5 | 34
−265%
|
124
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Valorant | 85−90
−164%
|
230−240
+164%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−468%
|
120−130
+468%
|
Battlefield 5 | 38
−261%
|
130−140
+261%
|
Counter-Strike 2 | 8
−938%
|
83
+938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−98.6%
|
270−280
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75
+477%
|
Dota 2 | 88
−77.3%
|
156
+77.3%
|
Far Cry 5 | 29
−366%
|
135
+366%
|
Fortnite | 39
−351%
|
170−180
+351%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Grand Theft Auto V | 38
−271%
|
141
+271%
|
Metro Exodus | 10
−710%
|
81
+710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−439%
|
178
+439%
|
Valorant | 85−90
−164%
|
230−240
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−357%
|
130−140
+357%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−700%
|
64
+700%
|
Dota 2 | 81
−81.5%
|
147
+81.5%
|
Far Cry 5 | 27
−370%
|
127
+370%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 5 | 22
−259%
|
79
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−310%
|
82
+310%
|
Valorant | 85−90
−164%
|
230−240
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−604%
|
170−180
+604%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−304%
|
280−290
+304%
|
Grand Theft Auto V | 11
−636%
|
81
+636%
|
Metro Exodus | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−160%
|
260−270
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−373%
|
100−110
+373%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 20
−370%
|
94
+370%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−414%
|
72
+414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Metro Exodus | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Valorant | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 32
−259%
|
115
+259%
|
Far Cry 5 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce MX450 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 293% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 278% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 938% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.63 | 43.91 |
Новизна | 1 августа 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 170 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 580%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 356%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.