GeForce MX330 vs UHD Graphics 750
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и UHD Graphics 750, включая спецификации и данные о производительности.
MX330 опережает UHD Graphics 750 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и UHD Graphics 750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.06 | 20.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | GP108 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и UHD Graphics 750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и UHD Graphics 750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 256 |
Частота ядра | 1531 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 20.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и UHD Graphics 750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и UHD Graphics 750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и UHD Graphics 750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и UHD Graphics 750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и UHD Graphics 750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и UHD Graphics 750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и UHD Graphics 750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Fortnite | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 118
+111%
|
55−60
−111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Valorant | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GeForce MX330 и UHD Graphics 750 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 44% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 350% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 750 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 55 тестах (93%)
- UHD Graphics 750 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.27 | 4.50 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 30 марта 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 39.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 750: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 750 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 750 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.