GeForce MX330 vs UHD Graphics 710
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и UHD Graphics 710, включая спецификации и данные о производительности.
MX330 опережает Graphics 710 на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и UHD Graphics 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 639 | 849 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.06 | 13.39 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Графический процессор | GP108 | Alder Lake GT1 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и UHD Graphics 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и UHD Graphics 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 128 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1300 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 10.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 24 | 8 |
| L1 Cache | 144 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и UHD Graphics 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и UHD Graphics 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и UHD Graphics 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и UHD Graphics 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и UHD Graphics 710 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и UHD Graphics 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и UHD Graphics 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
| 4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Far Cry 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
| Fortnite | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Valorant | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
| Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| Fortnite | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Metro Exodus | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
| Valorant | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
| Far Cry 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Valorant | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GeForce MX330 и UHD Graphics 710 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 120% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 130% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.34 | 2.49 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 114.5%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 710: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 710 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 710 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
