GeForce MX330 vs Arc A580

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX330 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.29

Arc A580 опережает MX330 на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности577185
Место по популярностине в топ-10067
Энергоэффективность43.1411.88
АрхитектураPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Графический процессорGP108DG2-512
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)10 октября 2023 (1 год назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3843072
Частота ядра1531 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц2000 МГц
Количество транзисторов1,800 млн21,700 млн
Технологический процесс14 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт175 Вт
Скорость текстурирования38.26384.0
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Coresнет данных384
Ray Tracing Coresнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет2x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1502 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с512.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A580 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.29
Arc A580 30.32
+382%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2424
Arc A580 11688
+382%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
Arc A580 35210
+628%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
Arc A580 27574
+633%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Arc A580 113974
+450%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
Arc A580 593548
+144%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−368%
103
+368%
1440p10−12
−440%
54
+440%
4K24
−33.3%
32
+33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−442%
103
+442%
Assassin's Creed Valhalla 9
−844%
85
+844%
Battlefield 5 18−20
−639%
130−140
+639%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−664%
80−85
+664%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 21
−324%
85−90
+324%
Far Cry New Dawn 27
−278%
100−110
+278%
Forza Horizon 4 40−45
−380%
190−200
+380%
Hitman 3 16
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 118
−44.9%
170−180
+44.9%
Metro Exodus 27
−385%
130−140
+385%
Red Dead Redemption 2 26
−265%
95−100
+265%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−600%
150−160
+600%
Watch Dogs: Legion 80
−65%
130−140
+65%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−364%
102
+364%
Assassin's Creed Valhalla 8
−813%
73
+813%
Battlefield 5 18−20
−639%
130−140
+639%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−740%
80−85
+740%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 18
−394%
85−90
+394%
Far Cry New Dawn 19
−437%
100−110
+437%
Forza Horizon 4 40−45
−380%
190−200
+380%
Hitman 3 15
−493%
85−90
+493%
Horizon Zero Dawn 106
−61.3%
170−180
+61.3%
Metro Exodus 21
−524%
130−140
+524%
Red Dead Redemption 2 20
−375%
95−100
+375%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−873%
214
+873%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−330%
85−90
+330%
Watch Dogs: Legion 75
−76%
130−140
+76%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−814%
64
+814%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−700%
64
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−2000%
80−85
+2000%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 12
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 4 16
−444%
87
+444%
Hitman 3 13
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 16
−581%
109
+581%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−705%
177
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−467%
68
+467%
Watch Dogs: Legion 50−55
−17.6%
60
+17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−956%
95−100
+956%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−575%
80−85
+575%
Far Cry New Dawn 10−11
−540%
60−65
+540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−800%
54
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5000%
51
+5000%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
45−50
+717%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 20−22
−1050%
230−240
+1050%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 14−16
−521%
87
+521%
Metro Exodus 6−7
−1417%
91
+1417%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−6400%
130
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1000%
55
+1000%
Watch Dogs: Legion 40−45
−395%
190−200
+395%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−555%
70−75
+555%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1006%
180−190
+1006%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1933%
61
+1933%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−775%
35
+775%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−900%
30
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−7200%
73
+7200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1250%
27
+1250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−429%
35−40
+429%

Так GeForce MX330 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:

  • Arc A580 на 368% быстрее в 1080p
  • Arc A580 на 440% быстрее в 1440p
  • Arc A580 на 33% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 7200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Arc A580 превзошла GeForce MX330 во всех 66 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.29 30.32
Новизна 10 февраля 2020 10 октября 2023
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 14 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 175 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.

С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 382%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Arc A580
Arc A580

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2194 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 272 голоса

Оцените Arc A580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или Arc A580, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.