GeForce MX330 vs Arc A310
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A310 опережает MX330 на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 383 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.93 | 12.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−68.2%
| 37
+68.2%
|
4K | 23
−117%
| 50−55
+117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
154
+470%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Battlefield 5 | 29
−100%
|
55−60
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 23
−122%
|
51
+122%
|
Fortnite | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Valorant | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Battlefield 5 | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−86.7%
|
180−190
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 70
−114%
|
150−160
+114%
|
Far Cry 5 | 15
−213%
|
47
+213%
|
Fortnite | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Forza Horizon 4 | 22
−155%
|
55−60
+155%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−195%
|
56
+195%
|
Valorant | 106
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−205%
|
55−60
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 64
−119%
|
140−150
+119%
|
Far Cry 5 | 14
−214%
|
44
+214%
|
Forza Horizon 4 | 16
−250%
|
55−60
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−142%
|
29
+142%
|
Valorant | 65−70
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−120%
|
95−100
+120%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Valorant | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Valorant | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GeForce MX330 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- Arc A310 на 68% быстрее в 1080p
- Arc A310 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 4% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A310 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A310 лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.40 | 12.13 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: производительность выше на 124.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A310, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Arc A310 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.