GeForce MX130 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает MX130 на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 647 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.70 |
Энергоэффективность | 10.92 | 14.90 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM108 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1122 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−176%
| 47
+176%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Elden Ring | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 22
−327%
|
94
+327%
|
Metro Exodus | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Counter-Strike 2 | 3
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Elden Ring | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 26
−146%
|
64
+146%
|
Fortnite | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 16
−400%
|
80
+400%
|
Grand Theft Auto V | 15
−120%
|
33
+120%
|
Metro Exodus | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−229%
|
110−120
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Valorant | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
World of Tanks | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Forza Horizon 4 | 14
−336%
|
61
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Valorant | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Elden Ring | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
World of Tanks | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Valorant | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Elden Ring | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Metro Exodus | 0−1 | 10−12 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Valorant | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX130 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 176% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A380 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 лучше в 52 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 16.20 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 241.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.