GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает Arc A310 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 368 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.97 | 13.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+52.6%
| 38
−52.6%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Metro Exodus | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 90
+221%
|
28
−221%
|
Far Cry 5 | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Fortnite | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Grand Theft Auto V | 76
+171%
|
28
−171%
|
Metro Exodus | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Valorant | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
World of Tanks | 230−240
+24.6%
|
180−190
−24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Counter-Strike 2 | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
Valorant | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 5 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Fortnite | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Valorant | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 221% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A310 на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 53 тестах (95%)
- Arc A310 лучше в 2 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.28 | 14.24 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 октября 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 42.4%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A310 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.