Radeon RX 550X (мобильная) vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RX 550X (мобильная) на целых 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 584 | 270 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.57 |
Энергоэффективность | 8.44 | 18.85 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 23 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−165%
| 69
+165%
|
1440p | 10−12
−290%
| 39
+290%
|
4K | 6−7
−267%
| 22
+267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.82 |
4K | нет данных | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−473%
|
229
+473%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−689%
|
292
+689%
|
Metro Exodus | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−342%
|
115
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−348%
|
224
+348%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Battlefield 5 | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−403%
|
201
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−603%
|
260
+603%
|
Metro Exodus | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−312%
|
206
+312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−223%
|
42
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Metro Exodus | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−272%
|
145
+272%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 26 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Так RX 550X (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 165% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 290% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550X (мобильная) на 138% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 лучше в 68 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.11 | 20.48 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У RX 550X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 235.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.