GeForce MX230 vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2050 Mobile przewyższa MX230 o aż 292% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 611 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 1.61 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G0 | GN20-S7 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1221 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1519 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.31 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2050 Mobile przewyższa MX230 o 292% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX230 o 265% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX230 o 260% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2050 Mobile przewyższa MX230 o 268% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−95.5%
| 43
+95.5%
|
1440p | 6−7
−333%
| 26
+333%
|
4K | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Far Cry 5 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
Far Cry New Dawn | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Forza Horizon 4 | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Metro Exodus | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 13
−369%
|
60−65
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 33
−112%
|
70
+112%
|
Far Cry New Dawn | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
Forza Horizon 4 | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Metro Exodus | 13
−331%
|
55−60
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−675%
|
31
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−287%
|
58
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Far Cry 5 | 7
−586%
|
45−50
+586%
|
Forza Horizon 4 | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Metro Exodus | 12
−367%
|
55−60
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−278%
|
34
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Hitman 3 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
W ten sposób GeForce MX230 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 95% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 333% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 313% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.76 | 18.65 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.