GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs MX150
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает MX150 на целых 904% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 600 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.61 | 40.45 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | AD106 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 2310 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 173
+518%
| 28
−518%
|
1440p | 92
+207%
| 30
−207%
|
4K | 55
+189%
| 19
−189%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 5.42 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+1892%
|
12−14
−1892%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+1500%
|
10−12
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+1423%
|
12−14
−1423%
|
Battlefield 5 | 150−160
+308%
|
39
−308%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+1145%
|
11
−1145%
|
Far Cry 5 | 191
+1024%
|
17
−1024%
|
Fortnite | 240−250
+312%
|
59
−312%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+744%
|
25
−744%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1138%
|
12−14
−1138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+581%
|
26
−581%
|
Valorant | 300−310
+200%
|
100
−200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+800%
|
12−14
−800%
|
Battlefield 5 | 150−160
+397%
|
32
−397%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+220%
|
87
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1543%
|
7
−1543%
|
Far Cry 5 | 182
+1038%
|
16
−1038%
|
Fortnite | 240−250
+615%
|
34
−615%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+905%
|
21
−905%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1138%
|
12−14
−1138%
|
Grand Theft Auto V | 163
+527%
|
26
−527%
|
Metro Exodus | 130
+2067%
|
6
−2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+705%
|
22
−705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1321%
|
19
−1321%
|
Valorant | 300−310
+200%
|
100
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+512%
|
26
−512%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Far Cry 5 | 171
+1121%
|
14
−1121%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1407%
|
14
−1407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1080%
|
15
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
11
−1100%
|
Valorant | 300−310
+362%
|
65−70
−362%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+913%
|
24
−913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+613%
|
55
−613%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Valorant | 300−350
+414%
|
66
−414%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 127
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1273%
|
10−12
−1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Metro Exodus | 48 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Valorant | 300−350
+839%
|
33
−839%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 518% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 207% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 189% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 3850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.82 | 5.76 |
Новизна | 18 мая 2023 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 903.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: энергопотребление ниже на 1550%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX150 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.