GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 4050 Mobile на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 8.21 | 51.63 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.986 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+36.8%
| 95
−36.8%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 69
+123%
| 31
−123%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Elden Ring | 130−140
+17.9%
|
117
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+105%
|
41
−105%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−6.8%
|
204
+6.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Valorant | 150−160
−17.1%
|
185
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Dota 2 | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Elden Ring | 130−140
+7.8%
|
128
−7.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
97
+0%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+13.7%
|
168
−13.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−3.3%
|
126
+3.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+194%
|
32
−194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2%
|
190−200
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Valorant | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+90.7%
|
43
−90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+155%
|
33
−155%
|
Dota 2 | 120−130
−31.7%
|
162
+31.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+31.7%
|
145
−31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2%
|
190−200
−2%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
138
−14.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+25.9%
|
58
−25.9%
|
Elden Ring | 80−85
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+25.9%
|
58
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
World of Tanks | 240−250
+4.6%
|
230−240
−4.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+35.7%
|
84
−35.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Valorant | 120−130
+34.8%
|
92
−34.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+413%
|
8
−413%
|
Dota 2 | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Elden Ring | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Dota 2 | 75−80
−49.4%
|
115
+49.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Fortnite | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Valorant | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 413% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 52 тестах (83%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 37.50 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 560%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.