GeForce GTX 980M vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает GTX 980M на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.12 | 40.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−247%
| 600−650
+247%
|
Full HD | 72
−146%
| 177
+146%
|
1440p | 36
−267%
| 132
+267%
|
4K | 27
−204%
| 82
+204%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−349%
|
211
+349%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−567%
|
220
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−270%
|
174
+270%
|
Battlefield 5 | 82
−115%
|
170−180
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−521%
|
205
+521%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−274%
|
142
+274%
|
Far Cry 5 | 58
−198%
|
173
+198%
|
Fortnite | 178
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
−255%
|
260−270
+255%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−262%
|
181
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 130−140
−174%
|
350−400
+174%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−255%
|
167
+255%
|
Battlefield 5 | 68
−159%
|
170−180
+159%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
133
+250%
|
Dota 2 | 100−110
−89.5%
|
199
+89.5%
|
Far Cry 5 | 53
−215%
|
167
+215%
|
Fortnite | 86
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 68
−287%
|
260−270
+287%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−248%
|
174
+248%
|
Grand Theft Auto V | 60
−170%
|
162
+170%
|
Metro Exodus | 31
−403%
|
156
+403%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−546%
|
394
+546%
|
Valorant | 130−140
−174%
|
350−400
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−189%
|
170−180
+189%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−352%
|
149
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−237%
|
128
+237%
|
Dota 2 | 100−110
−78.1%
|
187
+78.1%
|
Far Cry 5 | 50
−216%
|
158
+216%
|
Forza Horizon 4 | 47
−460%
|
260−270
+460%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−518%
|
204
+518%
|
Valorant | 130−140
−174%
|
350−400
+174%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−297%
|
516
+297%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Metro Exodus | 19
−516%
|
117
+516%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−180%
|
485
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−273%
|
160−170
+273%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Far Cry 5 | 34
−344%
|
151
+344%
|
Forza Horizon 4 | 39
−482%
|
220−230
+482%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−466%
|
164
+466%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Grand Theft Auto V | 41
−320%
|
172
+320%
|
Metro Exodus | 12
−583%
|
82
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−582%
|
150
+582%
|
Valorant | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−439%
|
120−130
+439%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Dota 2 | 60−65
−189%
|
179
+189%
|
Far Cry 5 | 16
−569%
|
107
+569%
|
Forza Horizon 4 | 26
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
Так GTX 980M и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 247% быстрее в 900p
- RTX 4090 Mobile на 146% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 Mobile на 688% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.14 | 71.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 274.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.