GeForce GTX 960M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 960M на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Энергоэффективность | 8.00 | 51.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 34
−179%
| 95
+179%
|
1440p | 15
−220%
| 48
+220%
|
4K | 14
−121%
| 31
+121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Battlefield 5 | 30
−320%
|
120−130
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Far Cry 5 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry New Dawn | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Forza Horizon 4 | 84
−127%
|
190−200
+127%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−226%
|
160−170
+226%
|
Metro Exodus | 31
−303%
|
120−130
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−198%
|
140−150
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Battlefield 5 | 23
−448%
|
120−130
+448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Far Cry 5 | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Far Cry New Dawn | 23
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 71
−169%
|
190−200
+169%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−226%
|
160−170
+226%
|
Metro Exodus | 26
−381%
|
120−130
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−479%
|
168
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−11%
|
80−85
+11%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry 5 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 25
−664%
|
190−200
+664%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−226%
|
160−170
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−400%
|
145
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 45
−389%
|
220−230
+389%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Metro Exodus | 15
−387%
|
70−75
+387%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
Metro Exodus | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−370%
|
47
+370%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Так GTX 960M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 321% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 179% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 220% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960M на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 37.51 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 328.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.