GeForce GTX 980M vs RTX 3070 Ti
Общая производительность
RTX 3070 Ti опережает GTX 980M на целых 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 9.60 | 24.30 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | 583$ | 757$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 153% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 Ti опережает GTX 980M на 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 222% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 277% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 298% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 289% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 219% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 151% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 236% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 144% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 217% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 254% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 168% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 312% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3070 Ti быстрее GTX 980M на 202% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−218%
| 550−600
+218%
|
Full HD | 72
−161%
| 188
+161%
|
1440p | 36
−186%
| 103
+186%
|
4K | 27
−148%
| 67
+148%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Battlefield 5 | 82
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 58
−253%
|
205
+253%
|
Far Cry New Dawn | 60
−188%
|
173
+188%
|
Forza Horizon 4 | 74
−132%
|
170−180
+132%
|
Hitman 3 | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−233%
|
130−140
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−353%
|
231
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Battlefield 5 | 68
−118%
|
140−150
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Far Cry 5 | 53
−270%
|
196
+270%
|
Far Cry New Dawn | 56
−196%
|
166
+196%
|
Forza Horizon 4 | 68
−153%
|
170−180
+153%
|
Hitman 3 | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−233%
|
130−140
+233%
|
Metro Exodus | 31
−368%
|
145
+368%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−376%
|
200
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−379%
|
292
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Battlefield 5 | 61
−143%
|
140−150
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Far Cry 5 | 50
−266%
|
183
+266%
|
Far Cry New Dawn | 51
−190%
|
148
+190%
|
Forza Horizon 4 | 47
−266%
|
170−180
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−345%
|
147
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Hitman 3 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Metro Exodus | 19
−368%
|
89
+368%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−436%
|
134
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Battlefield 5 | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Far Cry 5 | 34
−341%
|
150
+341%
|
Far Cry New Dawn | 38
−255%
|
135
+255%
|
Forza Horizon 4 | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Hitman 3 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Metro Exodus | 12
−367%
|
56
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−508%
|
73
+508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Battlefield 5 | 23
−235%
|
75−80
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 16
−413%
|
82
+413%
|
Far Cry New Dawn | 20
−320%
|
84
+320%
|
Forza Horizon 4 | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Так GTX 980M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 218% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 161% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 186% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 800% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 980M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 61.14 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.