GeForce GTX 950M vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает 950M на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 621 | 214 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
| Энергоэффективность | 6.27 | 28.67 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 914 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 320 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−220%
| 96
+220%
|
| 1440p | 21
−200%
| 63
+200%
|
| 4K | 15
−160%
| 39
+160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−265%
|
110−120
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
| Far Cry 5 | 23
−387%
|
112
+387%
|
| Fortnite | 65
−115%
|
140−150
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−369%
|
120−130
+369%
|
| Valorant | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−442%
|
141
+442%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
| Dota 2 | 73
−79.5%
|
131
+79.5%
|
| Far Cry 5 | 21
−405%
|
106
+405%
|
| Fortnite | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−505%
|
121
+505%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
| Metro Exodus | 5
−1520%
|
81
+1520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−647%
|
142
+647%
|
| Valorant | 70−75
−170%
|
189
+170%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−555%
|
131
+555%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
| Dota 2 | 67
−85.1%
|
124
+85.1%
|
| Far Cry 5 | 19
−432%
|
101
+432%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−609%
|
78
+609%
|
| Valorant | 70−75
−146%
|
172
+146%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−344%
|
210−220
+344%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
| Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 70−75
−334%
|
304
+334%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
| Far Cry 5 | 12
−600%
|
84
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
| Valorant | 30−35
−475%
|
180−190
+475%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
| Dota 2 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
| Far Cry 5 | 6
−567%
|
40
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 950M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 220% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 200% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.82 | 28.39 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 387.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
