GeForce GTX 960M vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает GTX 960M на целых 721% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 490 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.12 | 41.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 34
−424%
| 178
+424%
|
1440p | 15
−793%
| 134
+793%
|
4K | 14
−486%
| 82
+486%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−356%
|
110−120
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Battlefield 5 | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Far Cry 5 | 28
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry New Dawn | 31
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
Hitman 3 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 31
−387%
|
150−160
+387%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−350%
|
210−220
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Battlefield 5 | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Far Cry 5 | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
Far Cry New Dawn | 23
−474%
|
130−140
+474%
|
Forza Horizon 4 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Hitman 3 | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 26
−481%
|
150−160
+481%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1234%
|
387
+1234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−936%
|
110−120
+936%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Far Cry 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Forza Horizon 4 | 25
−780%
|
220−230
+780%
|
Hitman 3 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−510%
|
305
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1176%
|
370
+1176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1357%
|
204
+1357%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−103%
|
120
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−714%
|
110−120
+714%
|
Far Cry New Dawn | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−675%
|
60−65
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Far Cry 5 | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
Forza Horizon 4 | 45
−493%
|
260−270
+493%
|
Hitman 3 | 12−14
−1050%
|
138
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1306%
|
253
+1306%
|
Metro Exodus | 15
−753%
|
128
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−302%
|
220−230
+302%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Metro Exodus | 8
−875%
|
75−80
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1400%
|
150
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 4
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Так GTX 960M и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 689% быстрее в 900p
- RTX 4090 Mobile на 424% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 793% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 71.83 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 720.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.