GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 970 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 105 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.60 | 28.01 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2048 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−44.4%
| 117
+44.4%
|
1440p | 54
−40.7%
| 76
+40.7%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06 | нет данных |
1440p | 6.09 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−176%
|
141
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−118%
|
111
+118%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Fortnite | 110−120
−41%
|
160−170
+41%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−77.3%
|
133
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Valorant | 160−170
−36.2%
|
220−230
+36.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Dota 2 | 120−130
−5.8%
|
128
+5.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−43.6%
|
112
+43.6%
|
Fortnite | 82
−101%
|
160−170
+101%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−74.7%
|
131
+74.7%
|
Grand Theft Auto V | 71
−76.1%
|
125
+76.1%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−102%
|
164
+102%
|
Valorant | 160−170
−36.2%
|
220−230
+36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Dota 2 | 120−130
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−114%
|
92
+114%
|
Valorant | 160−170
−31.3%
|
214
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−175%
|
160−170
+175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−57.2%
|
260−270
+57.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Metro Exodus | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−25.7%
|
250−260
+25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−77%
|
100−110
+77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Grand Theft Auto V | 46
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Metro Exodus | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 130−140
−67.9%
|
230−240
+67.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Dota 2 | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−123%
|
45−50
+123%
|
Так GTX 970 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 44% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 41% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 13% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800S лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 35.16 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 63.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 48%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.