GeForce GTX 980 vs Quadro RTX 5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 5000 GTX 980 um beträchtliche 43%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung19797
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.0314.64
Leistungseffizienz12.0512.35
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 hat ein 33% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20483072
Kernfrequenz1064 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.6348.5
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.89
RTX 5000 41.25
+42.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11110
RTX 5000 15862
+42.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34883
RTX 5000 102901
+195%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
RTX 5000 94305
+136%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546
RTX 5000 96650
+227%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD92
−41.3%
130−140
+41.3%
1440p50
−40%
70−75
+40%
4K40
−37.5%
55−60
+37.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.97
+196%
17.68
−196%
1440p10.98
+199%
32.84
−199%
4K13.73
+205%
41.80
−205%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 196% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 199% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 980 sind 205% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−41.7%
85−90
+41.7%
Elden Ring 95−100
−34%
130−140
+34%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
−33.3%
100−105
+33.3%
Counter-Strike 2 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−41.7%
85−90
+41.7%
Forza Horizon 4 130−140
−38.5%
180−190
+38.5%
Metro Exodus 70−75
−35.1%
100−105
+35.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−39.3%
85−90
+39.3%
Valorant 110−120
−39.1%
160−170
+39.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
−29.9%
100−105
+29.9%
Counter-Strike 2 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−41.7%
85−90
+41.7%
Dota 2 48
−35.4%
65−70
+35.4%
Elden Ring 95−100
−34%
130−140
+34%
Far Cry 5 80−85
−32.5%
110−120
+32.5%
Fortnite 105
−33.3%
140−150
+33.3%
Forza Horizon 4 130−140
−38.5%
180−190
+38.5%
Grand Theft Auto V 72
−38.9%
100−105
+38.9%
Metro Exodus 70−75
−35.1%
100−105
+35.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
−39.2%
270−280
+39.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−39.3%
85−90
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−41.8%
95−100
+41.8%
Valorant 110−120
−39.1%
160−170
+39.1%
World of Tanks 270−280
−29.2%
350−400
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−41.8%
95−100
+41.8%
Counter-Strike 2 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Cyberpunk 2077 60−65
−41.7%
85−90
+41.7%
Dota 2 95−100
−34%
130−140
+34%
Far Cry 5 80−85
−32.5%
110−120
+32.5%
Forza Horizon 4 130−140
−38.5%
180−190
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−37.7%
95−100
+37.7%
Valorant 110−120
−39.1%
160−170
+39.1%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−40%
70−75
+40%
Elden Ring 50−55
−41.5%
75−80
+41.5%
Grand Theft Auto V 50−55
−40%
70−75
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−37.1%
240−250
+37.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
World of Tanks 180−190
−38.3%
260−270
+38.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Counter-Strike 2 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Forza Horizon 4 75−80
−39.2%
110−120
+39.2%
Metro Exodus 65−70
−38.5%
90−95
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Valorant 80−85
−35.8%
110−120
+35.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Dota 2 59
−35.6%
80−85
+35.6%
Elden Ring 24−27
−25%
30−33
+25%
Grand Theft Auto V 59
−35.6%
80−85
+35.6%
Metro Exodus 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−35.7%
95−100
+35.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−35.6%
80−85
+35.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Counter-Strike 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Dota 2 50−55
−34.6%
70−75
+34.6%
Far Cry 5 35−40
−41%
55−60
+41%
Fortnite 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Valorant 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%

So konkurrieren GTX 980 und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 41% schneller in 1080p
  • RTX 5000 ist 40% schneller in 1440p
  • RTX 5000 ist 38% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.89 41.25
Neuheit 19 September 2014 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 230 Watt

GTX 980 hat 39.4% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 42.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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