GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 970 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 98 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | 14.90 |
Энергоэффективность | 11.68 | 12.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3072 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−62.5%
| 130−140
+62.5%
|
1440p | 52
−63.5%
| 85−90
+63.5%
|
4K | 40
−62.5%
| 65−70
+62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+330%
| 17.68
−330%
|
1440p | 6.33
+327%
| 27.05
−327%
|
4K | 8.23
+330%
| 35.37
−330%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 330% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 327% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 330% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Valorant | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Fortnite | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Metro Exodus | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Valorant | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
World of Tanks | 250−260
−55%
|
400−450
+55%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Valorant | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
World of Tanks | 160−170
−62.7%
|
270−280
+62.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Valorant | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Grand Theft Auto V | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Metro Exodus | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Fortnite | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Valorant | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Так GTX 970 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 63% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 63% быстрее в 1440p
- RTX 5000 на 63% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 41.24 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 64.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.