GeForce GTX 980 vs Quadro 4000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro 4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает Quadro 4000 на целых 652% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 668 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.79 | 0.52 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF100 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 2 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,199$ |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 295$ (0.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 1783% лучше, чем у Quadro 4000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 256 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 142 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 15.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | 486.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2808 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 89.86 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 опережает Quadro 4000 на 652% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro 4000 на 652% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro 4000 на 576% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro 4000 на 357% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
1440p | 47
+683%
| 6−7
−683%
|
4K | 39
+680%
| 5−6
−680%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 350−400
+629%
|
45−50
−629%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+625%
|
69
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+600%
|
50−55
−600%
|
Battlefield 5 | 600−650
+598%
|
86
−598%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+578%
|
55−60
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+629%
|
45−50
−629%
|
Far Cry 5 | 600−650
+614%
|
84
−614%
|
Far Cry New Dawn | 550−600
+614%
|
77
−614%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+622%
|
90
−622%
|
Hitman 3 | 400−450
+578%
|
55−60
−578%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+646%
|
110−120
−646%
|
Metro Exodus | 650−700
+614%
|
90−95
−614%
|
Red Dead Redemption 2 | 550−600
+633%
|
75−80
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 750−800
+628%
|
100−110
−628%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+605%
|
75−80
−605%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+590%
|
58
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+600%
|
50−55
−600%
|
Battlefield 5 | 550−600
+643%
|
74
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+578%
|
55−60
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+629%
|
45−50
−629%
|
Far Cry 5 | 500−550
+625%
|
69
−625%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+603%
|
64
−603%
|
Forza Horizon 4 | 1700−1750
+639%
|
230
−639%
|
Hitman 3 | 400−450
+578%
|
55−60
−578%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+646%
|
110−120
−646%
|
Metro Exodus | 650−700
+614%
|
90−95
−614%
|
Red Dead Redemption 2 | 550−600
+633%
|
75−80
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 750−800
+628%
|
100−110
−628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 600−650
+606%
|
85
−606%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+605%
|
75−80
−605%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 260−270
+643%
|
35
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+600%
|
50−55
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+578%
|
55−60
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+629%
|
45−50
−629%
|
Far Cry 5 | 350−400
+600%
|
50
−600%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+578%
|
59
−578%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+646%
|
110−120
−646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 750−800
+628%
|
100−110
−628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+552%
|
46
−552%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+605%
|
75−80
−605%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 550−600
+633%
|
75−80
−633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+645%
|
47
−645%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+614%
|
60−65
−614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+641%
|
27
−641%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220−230
+633%
|
30−33
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+632%
|
40−45
−632%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Far Cry 5 | 350−400
+629%
|
48
−629%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+629%
|
48
−629%
|
Hitman 3 | 260−270
+643%
|
35−40
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+650%
|
60−65
−650%
|
Metro Exodus | 400−450
+627%
|
55−60
−627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+592%
|
65−70
−592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+630%
|
35−40
−630%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+639%
|
21−24
−639%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+614%
|
45−50
−614%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+627%
|
22
−627%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+650%
|
24
−650%
|
Hitman 3 | 170−180
+639%
|
21−24
−639%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+635%
|
30−35
−635%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+606%
|
17
−606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+624%
|
29
−624%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+614%
|
14
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 120−130
+650%
|
16
−650%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+635%
|
34
−635%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+635%
|
30−35
−635%
|
Metro Exodus | 210−220
+650%
|
27−30
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 180−190
+620%
|
24−27
−620%
|
Так GTX 980 и Quadro 4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 692% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 683% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 680% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.80 | 3.83 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 2 ноября 2010 |
Стоимость | $549 | $1199 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 142 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.