GeForce GTX 980 vs Quadro 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro 5000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает 5000 на целых 474% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 639 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.00 | 0.16 |
Энергоэффективность | 12.02 | 2.27 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF100 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 6775% лучше, чем у Quadro 5000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 352 |
Частота ядра | 1064 МГц | 513 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 152 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 22.57 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.7223 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 128 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 248 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2.5 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
1440p | 51
+538%
| 8−9
−538%
|
4K | 39
+550%
| 6−7
−550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+2574%
| 156.19
−2574%
|
1440p | 10.76
+2802%
| 312.38
−2802%
|
4K | 14.08
+2859%
| 416.50
−2859%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2574% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2802% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 2859% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Battlefield 5 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Fortnite | 242
+505%
|
40−45
−505%
|
Forza Horizon 4 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Valorant | 170−180
+493%
|
30−33
−493%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Battlefield 5 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Dota 2 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Fortnite | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Forza Horizon 4 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Grand Theft Auto V | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Metro Exodus | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Valorant | 170−180
+493%
|
30−33
−493%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Dota 2 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Valorant | 170−180
+493%
|
30−33
−493%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+527%
|
30−33
−527%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 210−220
+520%
|
35−40
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Grand Theft Auto V | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Valorant | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 980 и Quadro 5000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 488% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 538% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 550% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.74 | 5.01 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2.5 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 152 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 473.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro 5000: энергопотребление ниже на 8.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro 5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.