GeForce GTX 980 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 980 на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.51 | 14.97 |
Энергоэффективность | 11.98 | 13.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10496 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−105%
| 193
+105%
|
1440p | 51
−149%
| 127
+149%
|
4K | 39
−121%
| 86
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+33%
| 7.77
−33%
|
1440p | 10.76
+9.6%
| 11.80
−9.6%
|
4K | 14.08
+23.8%
| 17.43
−23.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 10% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−336%
|
331
+336%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−124%
|
349
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−248%
|
209
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−245%
|
262
+245%
|
Battlefield 5 | 109
−57.8%
|
172
+57.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−122%
|
347
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−197%
|
178
+197%
|
Far Cry 5 | 80
−160%
|
208
+160%
|
Fortnite | 242
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−182%
|
254
+182%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−144%
|
210
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Valorant | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−105%
|
156
+105%
|
Battlefield 5 | 90
−75.6%
|
158
+75.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−98.1%
|
309
+98.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−157%
|
154
+157%
|
Dota 2 | 120−130
−69.5%
|
217
+69.5%
|
Far Cry 5 | 73
−168%
|
196
+168%
|
Fortnite | 116
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 83
−198%
|
247
+198%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−127%
|
195
+127%
|
Grand Theft Auto V | 72
−138%
|
171
+138%
|
Metro Exodus | 60−65
−189%
|
176
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−334%
|
369
+334%
|
Valorant | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−78%
|
146
+78%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−127%
|
136
+127%
|
Dota 2 | 120−130
−66.4%
|
213
+66.4%
|
Far Cry 5 | 69
−165%
|
183
+165%
|
Forza Horizon 4 | 59
−268%
|
217
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−216%
|
170−180
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−296%
|
182
+296%
|
Valorant | 170−180
−66.3%
|
296
+66.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−232%
|
300−350
+232%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−273%
|
231
+273%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−162%
|
450−500
+162%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Metro Exodus | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−102%
|
400−450
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Far Cry 5 | 48
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 48
−310%
|
197
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−233%
|
153
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Grand Theft Auto V | 59
−208%
|
182
+208%
|
Metro Exodus | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−431%
|
154
+431%
|
Valorant | 160−170
−107%
|
300−350
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−253%
|
113
+253%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−214%
|
85−90
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Dota 2 | 85−90
−135%
|
202
+135%
|
Far Cry 5 | 24
−350%
|
108
+350%
|
Forza Horizon 4 | 34
−350%
|
153
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 980 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 105% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 149% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 431% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 59.65 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 140%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.