GeForce GTX 980 vs RTX 3080 12 GB
Общая производительность
RTX 3080 12 GB опережает GTX 980 на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 21 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.77 | 19.29 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 799$ |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 1053$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у GTX 980.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8960 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1710 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 980 на 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 140% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 1133% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 17% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 178% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 544% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 980 быстрее RTX 3080 12 GB на 622397% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3080 12 GB быстрее GTX 980 на 78800% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−88.4%
| 179
+88.4%
|
1440p | 47
−155%
| 120
+155%
|
4K | 39
−121%
| 86
+121%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Battlefield 5 | 86
−157%
|
220−230
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Far Cry 5 | 84
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−119%
|
160−170
+119%
|
Forza Horizon 4 | 90
−140%
|
210−220
+140%
|
Hitman 3 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−208%
|
351
+208%
|
Metro Exodus | 90−95
−57.1%
|
140−150
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−310%
|
422
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Battlefield 5 | 74
−199%
|
220−230
+199%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Far Cry 5 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−164%
|
160−170
+164%
|
Forza Horizon 4 | 230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−156%
|
290−300
+156%
|
Metro Exodus | 90−95
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−246%
|
356
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−278%
|
321
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Far Cry 5 | 50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 59
−266%
|
210−220
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−131%
|
263
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−205%
|
314
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−259%
|
165
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−251%
|
160−170
+251%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry 5 | 48
−206%
|
147
+206%
|
Forza Horizon 4 | 48
−246%
|
160−170
+246%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−243%
|
206
+243%
|
Metro Exodus | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−263%
|
236
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−295%
|
85−90
+295%
|
Far Cry New Dawn | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−388%
|
83
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−355%
|
132
+355%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−307%
|
55−60
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Far Cry 5 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 34
−250%
|
110−120
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
Metro Exodus | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Так GTX 980 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 88% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 155% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 38% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 70 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.80 | 69.08 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 11 января 2022 |
Стоимость | $549 | $799 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.