GeForce GTX 980 vs RTX 3090 Ti
Общая производительность
RTX 3090 Ti опережает GTX 980 на 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.58 | 17.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,999$ |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 1251$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 Ti соотношение цены и качества на 81% лучше, чем у GTX 980.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3090 Ti опережает GTX 980 на 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3090 Ti быстрее GTX 980 на 168% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3090 Ti быстрее GTX 980 на 295% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3090 Ti быстрее GTX 980 на 310% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3090 Ti быстрее GTX 980 на 189% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3090 Ti быстрее GTX 980 на 75% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−123%
| 210
+123%
|
1440p | 51
−175%
| 140
+175%
|
4K | 38
−166%
| 101
+166%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−356%
|
219
+356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−214%
|
160
+214%
|
Battlefield 5 | 109
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−131%
|
170−180
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−319%
|
201
+319%
|
Far Cry 5 | 80
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−141%
|
210−220
+141%
|
Hitman 3 | 85−90
−145%
|
210−220
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−302%
|
265
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−211%
|
171
+211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−102%
|
110−120
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−171%
|
138
+171%
|
Battlefield 5 | 90
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−131%
|
170−180
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−260%
|
173
+260%
|
Far Cry 5 | 73
−132%
|
160−170
+132%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
−161%
|
210−220
+161%
|
Hitman 3 | 85−90
−145%
|
210−220
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Metro Exodus | 45−50
−263%
|
178
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−356%
|
251
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−364%
|
394
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−180%
|
154
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−141%
|
123
+141%
|
Battlefield 5 | 82
−102%
|
160−170
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−217%
|
152
+217%
|
Far Cry 5 | 69
−145%
|
160−170
+145%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
−268%
|
210−220
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−320%
|
193
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Hitman 3 | 50−55
−252%
|
170−180
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−244%
|
130−140
+244%
|
Metro Exodus | 30−33
−317%
|
125
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−441%
|
184
+441%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−222%
|
85−90
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
Battlefield 5 | 62
−135%
|
140−150
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Far Cry 5 | 48
−208%
|
140−150
+208%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
Forza Horizon 4 | 48
−290%
|
180−190
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Hitman 3 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Metro Exodus | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−524%
|
106
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−497%
|
173
+497%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−350%
|
60−65
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 32
−225%
|
100−110
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Far Cry 5 | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Forza Horizon 4 | 34
−318%
|
140−150
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Так GTX 980 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 123% быстрее, чем GTX 980, в 1080p
- RTX 3090 Ti на 175% быстрее, чем GTX 980, в 1440p
- RTX 3090 Ti на 166% быстрее, чем GTX 980, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 563% быстрее, чем GTX 980.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла GTX 980 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.75 | 76.95 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 27 января 2022 |
Стоимость | $549 | $1999 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 450 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.