GeForce GTX 980 vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 980 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.98 | 27.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5632 |
Частота ядра | 1064 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−26.9%
| 118
+26.9%
|
1440p | 52
−40.4%
| 73
+40.4%
|
4K | 38
−28.9%
| 49
+28.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−169%
|
129
+169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Battlefield 5 | 86
−57%
|
130−140
+57%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−131%
|
111
+131%
|
Far Cry 5 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
Far Cry New Dawn | 77
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 253
+27.8%
|
190−200
−27.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−98.3%
|
117
+98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−20%
|
150−160
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.9%
|
130−140
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
Battlefield 5 | 74
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Far Cry 5 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry New Dawn | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 230
+16.2%
|
190−200
−16.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−102%
|
202
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.9%
|
130−140
+18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−154%
|
85−90
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Far Cry 5 | 50
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 59
−236%
|
190−200
+236%
|
Hitman 3 | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−78%
|
178
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−124%
|
103
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+63.2%
|
68
−63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Far Cry New Dawn | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Far Cry 5 | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−57.8%
|
230−240
+57.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−111%
|
137
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−162%
|
76
+162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Far Cry 5 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Так GTX 980 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 40% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 63% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 236% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.81 | 46.51 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 61.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.