GeForce GTX 980 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 980 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.00 | 25.46 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 6144 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−26.6%
| 119
+26.6%
|
1440p | 51
−41.2%
| 72
+41.2%
|
4K | 39
−15.4%
| 45
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−136%
|
179
+136%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
121
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−84.2%
|
140
+84.2%
|
Battlefield 5 | 109
−22.9%
|
130−140
+22.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−60%
|
96
+60%
|
Far Cry 5 | 80
−61.3%
|
129
+61.3%
|
Fortnite | 242
+42.4%
|
170−180
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
−116%
|
194
+116%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−89.7%
|
148
+89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Valorant | 170−180
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Battlefield 5 | 90
−55.6%
|
140
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Dota 2 | 120−130
−4.7%
|
134
+4.7%
|
Far Cry 5 | 73
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Fortnite | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 83
−127%
|
188
+127%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
−81.9%
|
131
+81.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−63.9%
|
100
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−125%
|
191
+125%
|
Valorant | 170−180
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 69
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
−166%
|
157
+166%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−130%
|
106
+130%
|
Valorant | 170−180
−0.6%
|
179
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−44.7%
|
270−280
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
Metro Exodus | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−19.8%
|
260−270
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
Far Cry 5 | 48
−115%
|
103
+115%
|
Forza Horizon 4 | 48
−171%
|
130
+171%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70
+141%
|
Valorant | 160−170
−50%
|
240−250
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−109%
|
67
+109%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Dota 2 | 85−90
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Far Cry 5 | 24
−129%
|
55
+129%
|
Forza Horizon 4 | 34
−156%
|
87
+156%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 980 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 41% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 42% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 42.63 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.