GeForce GTX 950 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 950 на целых 317% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 388 | 50 |
Место по популярности | 87 | 38 |
Соотношение цена-качество | 7.61 | 57.02 |
Энергоэффективность | 10.52 | 17.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 649% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−185%
| 148
+185%
|
1440p | 21−24
−371%
| 99
+371%
|
4K | 22
−186%
| 63
+186%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+10.3%
| 3.37
−10.3%
|
1440p | 7.57
−50.2%
| 5.04
+50.2%
|
4K | 7.23
+9.6%
| 7.92
−9.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 50% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−292%
|
280−290
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−161%
|
149
+161%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−358%
|
330
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
Far Cry 5 | 40−45
−258%
|
154
+258%
|
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−288%
|
159
+288%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
290−300
+163%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−257%
|
257
+257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−367%
|
126
+367%
|
Dota 2 | 85−90
−56.5%
|
133
+56.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−244%
|
148
+244%
|
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−261%
|
148
+261%
|
Grand Theft Auto V | 37
−276%
|
139
+276%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Metro Exodus | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−505%
|
230
+505%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
290−300
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Dota 2 | 85−90
−47.1%
|
125
+47.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−476%
|
121
+476%
|
Valorant | 110−120
−112%
|
237
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−297%
|
350−400
+297%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Metro Exodus | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Valorant | 130−140
−142%
|
300−350
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
103
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry 5 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−526%
|
110−120
+526%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Grand Theft Auto V | 28
−318%
|
117
+318%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Metro Exodus | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−592%
|
90
+592%
|
Valorant | 70−75
−339%
|
300−350
+339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
Far Cry 5 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Так GTX 950 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 185% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 371% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 763% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.96 | 49.82 |
Новизна | 20 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 144.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 316.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.