GeForce GTX 950 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 950 на целых 317% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 47 |
Место по популярности | 94 | 40 |
Соотношение цена-качество | 8.73 | 57.64 |
Энергоэффективность | 10.58 | 18.07 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 560% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−188%
| 150
+188%
|
1440p | 21−24
−367%
| 98
+367%
|
4K | 22
−191%
| 64
+191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+8.8%
| 3.33
−8.8%
|
1440p | 7.57
−48.7%
| 5.09
+48.7%
|
4K | 7.23
+7.9%
| 7.80
−7.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−697%
|
263
+697%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−494%
|
196
+494%
|
Battlefield 5 | 55−60
−161%
|
149
+161%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
Far Cry 5 | 40−45
−250%
|
154
+250%
|
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−354%
|
159
+354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
290−300
+163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.7%
|
270−280
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−367%
|
126
+367%
|
Dota 2 | 85−90
−56.5%
|
133
+56.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−236%
|
148
+236%
|
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−323%
|
148
+323%
|
Grand Theft Auto V | 37
−276%
|
139
+276%
|
Metro Exodus | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−505%
|
230
+505%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
290−300
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
Dota 2 | 85−90
−47.1%
|
125
+47.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−220%
|
141
+220%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−476%
|
121
+476%
|
Valorant | 110−120
−112%
|
237
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−215%
|
230−240
+215%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−291%
|
350−400
+291%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Metro Exodus | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−140%
|
300−350
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry 5 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−475%
|
110−120
+475%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Grand Theft Auto V | 28
−318%
|
117
+318%
|
Metro Exodus | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−592%
|
90
+592%
|
Valorant | 70−75
−339%
|
300−350
+339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Так GTX 950 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 188% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 367% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 697% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 950 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 57.31 |
Новизна | 20 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 144.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 317.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.