GeForce GTX 970 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 970 на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 42 |
Место по популярности | 78 | 37 |
Соотношение цена-качество | 13.65 | 57.33 |
Энергоэффективность | 11.68 | 18.21 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 320% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 5888 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−87.5%
| 150
+87.5%
|
1440p | 52
−88.5%
| 98
+88.5%
|
4K | 40
−60%
| 64
+60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
−23.6%
| 3.33
+23.6%
|
1440p | 6.33
−24.3%
| 5.09
+24.3%
|
4K | 8.23
−5.5%
| 7.80
+5.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 5% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−217%
|
149
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−188%
|
147
+188%
|
Elden Ring | 80−85
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
124
+143%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−183%
|
311
+183%
|
Metro Exodus | 65−70
−87.9%
|
124
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Valorant | 100−110
−144%
|
246
+144%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−114%
|
109
+114%
|
Dota 2 | 47
−191%
|
137
+191%
|
Elden Ring | 80−85
−194%
|
241
+194%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Fortnite | 120−130
−81.7%
|
220−230
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−133%
|
256
+133%
|
Grand Theft Auto V | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Metro Exodus | 16
−569%
|
107
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−149%
|
170−180
+149%
|
Valorant | 100−110
−57.4%
|
159
+57.4%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Dota 2 | 85−90
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−103%
|
223
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−357%
|
210−220
+357%
|
Valorant | 100−110
−135%
|
237
+135%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Elden Ring | 40−45
−200%
|
132
+200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
95
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
World of Tanks | 160−170
−129%
|
350−400
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Far Cry 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−148%
|
166
+148%
|
Metro Exodus | 55−60
−77.2%
|
101
+77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Valorant | 65−70
−206%
|
208
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Dota 2 | 46
−154%
|
117
+154%
|
Elden Ring | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Grand Theft Auto V | 46
−150%
|
115
+150%
|
Metro Exodus | 13
−277%
|
49
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−238%
|
200−210
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−154%
|
117
+154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Dota 2 | 40−45
−184%
|
125
+184%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Fortnite | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Valorant | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Так GTX 970 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 88% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 569% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 58.06 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 131.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.