GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 980 (мобильная) на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 265 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.40 | 30.30 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1064 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−43.4%
| 142
+43.4%
|
1440p | 35−40
−149%
| 87
+149%
|
4K | 46
−30.4%
| 60
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
1440p | 11.31 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−309%
|
221
+309%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−216%
|
136
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−213%
|
169
+213%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−192%
|
111
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−188%
|
124
+188%
|
Far Cry 5 | 65−70
−116%
|
147
+116%
|
Fortnite | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−130%
|
131
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Valorant | 140−150
−76.4%
|
260−270
+76.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−189%
|
110
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Dota 2 | 110−120
−41.1%
|
158
+41.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
Fortnite | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−104%
|
116
+104%
|
Grand Theft Auto V | 84
−73.8%
|
146
+73.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−165%
|
223
+165%
|
Valorant | 140−150
−76.4%
|
260−270
+76.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Dota 2 | 110−120
−34.8%
|
151
+34.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−168%
|
118
+168%
|
Valorant | 140−150
−97.3%
|
292
+97.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−126%
|
300−350
+126%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Metro Exodus | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−56.5%
|
290−300
+56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−152%
|
116
+152%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−178%
|
140−150
+178%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Grand Theft Auto V | 60
−100%
|
120
+100%
|
Metro Exodus | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−183%
|
85
+183%
|
Valorant | 110−120
−199%
|
347
+199%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Dota 2 | 65−70
−84.1%
|
127
+84.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 149% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 309% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.58 | 50.83 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 135.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.