GeForce GTX 965M vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 965M на целых 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 457 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.50 | 30.34 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206S | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 944 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−216%
| 142
+216%
|
1440p | 26
−242%
| 89
+242%
|
4K | 20
−200%
| 60
+200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
Battlefield 5 | 49
−200%
|
140−150
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Far Cry 5 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Far Cry New Dawn | 40
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−217%
|
200−210
+217%
|
Hitman 3 | 18−20
−753%
|
162
+753%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−243%
|
180−190
+243%
|
Metro Exodus | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−127%
|
100−110
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−154%
|
170−180
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−137%
|
95−100
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Battlefield 5 | 37
−297%
|
140−150
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry 5 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Far Cry New Dawn | 29
−286%
|
110−120
+286%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−217%
|
200−210
+217%
|
Hitman 3 | 18−20
−742%
|
160
+742%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−243%
|
180−190
+243%
|
Metro Exodus | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−616%
|
229
+616%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−646%
|
95−100
+646%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 28
−636%
|
200−210
+636%
|
Hitman 3 | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−743%
|
194
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−525%
|
200
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−556%
|
118
+556%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−219%
|
100−110
+219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−373%
|
70−75
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−474%
|
240−250
+474%
|
Hitman 3 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−756%
|
154
+756%
|
Metro Exodus | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−239%
|
210−220
+239%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Hitman 3 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−414%
|
216
+414%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−554%
|
85
+554%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−320%
|
40−45
+320%
|
Так GTX 965M и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 216% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 242% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 965M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.84 | 50.84 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 416.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.