GeForce GTX 970M vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 970M на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 12.54 | 24.04 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−76.5%
| 240−250
+76.5%
|
Full HD | 56
−33.9%
| 75
+33.9%
|
1440p | 27
−55.6%
| 42
+55.6%
|
4K | 21
−19%
| 25
+19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Battlefield 5 | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Far Cry 5 | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Metro Exodus | 53
−170%
|
143
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−196%
|
231
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Metro Exodus | 44
−159%
|
114
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−119%
|
105
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−160%
|
203
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 29
−100%
|
55−60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 36
−306%
|
140−150
+306%
|
Hitman 3 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+179%
|
28
−179%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Metro Exodus | 25
−140%
|
60
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−52.7%
|
139
+52.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Far Cry New Dawn | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−73%
|
120−130
+73%
|
Metro Exodus | 14
−236%
|
47
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Так GTX 970M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 76% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 56% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 179% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 26.30 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 77.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.