GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 Ti опережает RX 460 на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 181 | 488 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.42 | 1.12 |
| Энергоэффективность | 10.06 | 10.03 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM200 | Baffin |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 8 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1009% лучше, чем у RX 460.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 896 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1090 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 67.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 176 | 56 |
| L1 Cache | 1 Мб | 224 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 170 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+144%
| 41
−144%
|
| 1440p | 49
−2%
| 50
+2%
|
| 4K | 51
+155%
| 20
−155%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49
−209%
| 2.10
+209%
|
| 1440p | 13.24
−670%
| 1.72
+670%
|
| 4K | 12.73
−196%
| 4.30
+196%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 209% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 670% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 196% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+251%
|
50−55
−251%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+173%
|
40−45
−173%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+251%
|
50−55
−251%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+168%
|
40
−168%
|
| Fortnite | 140−150
+28.4%
|
116
−28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+126%
|
57
−126%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+269%
|
36
−269%
|
| Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+173%
|
40−45
−173%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+251%
|
50−55
−251%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+86.6%
|
140−150
−86.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
| Dota 2 | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
| Fortnite | 140−150
+282%
|
39
−282%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+139%
|
54
−139%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
| Metro Exodus | 75−80
+267%
|
21
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+375%
|
28
−375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+200%
|
37
−200%
|
| Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+114%
|
40−45
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
| Dota 2 | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
| Far Cry 5 | 77
+126%
|
34
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+260%
|
20
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+157%
|
23
−157%
|
| Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+184%
|
31
−184%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+207%
|
75−80
−207%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
| Metro Exodus | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
| Valorant | 230−240
+118%
|
100−110
−118%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12
−267%
|
| Valorant | 200−210
+288%
|
50−55
−288%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Dota 2 | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
| Far Cry 5 | 30
+173%
|
11
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Так GTX 980 Ti и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 144% быстрее в 1080p
- RX 460 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 800% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 460 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 65 тестах (98%)
- RX 460 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.75 | 9.80 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 8 августа 2016 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 234.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 460: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
