GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает M2000 на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 448 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.22 | 4.09 |
Энергоэффективность | 9.83 | 9.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM200 | GM206 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 8 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 437.75$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 248% лучше, чем у Quadro M2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 796 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1163 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 55.82 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 201 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | до 106 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro M2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+270%
| 27−30
−270%
|
1440p | 49
+250%
| 14−16
−250%
|
4K | 50
+257%
| 14−16
−257%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
+150%
| 16.21
−150%
|
1440p | 13.24
+136%
| 31.27
−136%
|
4K | 12.98
+141%
| 31.27
−141%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 150% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 136% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 141% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Far Cry 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Fortnite | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Valorant | 200−210
+271%
|
55−60
−271%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+246%
|
80−85
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Far Cry 5 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Fortnite | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Grand Theft Auto V | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Metro Exodus | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Valorant | 200−210
+271%
|
55−60
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Valorant | 200−210
+271%
|
55−60
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+252%
|
65−70
−252%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Grand Theft Auto V | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Valorant | 200−210
+267%
|
55−60
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Так GTX 980 Ti и Quadro M2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 270% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 250% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 257% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.42 | 10.27 |
Новизна | 2 июня 2015 | 8 апреля 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 244.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2000: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.