GeForce GTX 970 vs Quadro M2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro M2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает M2000 на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro M2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 442 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.65 | 3.80 |
Энергоэффективность | 11.68 | 9.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM204 | GM206 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 8 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 437.75$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 259% лучше, чем у Quadro M2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro M2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro M2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 796 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1163 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 55.82 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro M2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 201 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro M2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | до 106 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro M2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro M2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro M2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro M2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro M2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+167%
| 30−35
−167%
|
1440p | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
4K | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+255%
| 14.59
−255%
|
1440p | 6.33
+229%
| 20.85
−229%
|
4K | 8.23
+233%
| 27.36
−233%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 255% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 229% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 233% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Elden Ring | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Metro Exodus | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Valorant | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Dota 2 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Elden Ring | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Far Cry 5 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Fortnite | 120−130
+152%
|
50−55
−152%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Grand Theft Auto V | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Valorant | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
World of Tanks | 250−260
+158%
|
100−105
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Dota 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Valorant | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Elden Ring | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
World of Tanks | 160−170
+155%
|
65−70
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Metro Exodus | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Valorant | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Elden Ring | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Grand Theft Auto V | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Fortnite | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Valorant | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Так GTX 970 и Quadro M2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 167% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 148% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 150% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 10.38 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 8 апреля 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 141.4%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2000: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 97.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Quadro M2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Quadro M2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.