GeForce GTX 980 Ti vs. Quadro M2000
Puntuación combinada
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 246% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 130 | 404 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 4.18 | 4.03 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nombre de código | GM200 | GM206 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 2 de Junio 2015 (8 años hace) | 8 de Abril 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $649 | $437.75 |
El precio actual | $1195 (1.8x) | $285 (0.7x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 980 Ti es un 4% mejor que la de Quadro M2000.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2816 | 768 |
El número de los transportadores CUDA | 2816 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1000 MHz | 796 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1075 MHz | 1163 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 2,940 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 176 billion/sec | 55.82 |
El rendimiento con el punto flotante | 6,060 gflops | 1,812 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 26.7 cm | 201 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2.5 cm |
La fuente de potencia recomendada | 600 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 6-pin + 8-pin | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | 128 Bit |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | 6612 MHz |
El ancho de banda de memoria | 336.5 GB/s | Up to 106 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP DP DP DP |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
El número máximo de monitores simultáneamente | sin datos | 4 |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
3D Vision Pro | sin datos | + |
Mosaic | sin datos | + |
nView Desktop Management | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 246% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 246% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 168% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 278% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 173% en GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Cobertura de referencia: 4%
GeForce GTX 980 Ti supera a Quadro M2000 en un 271% en Octane Render OctaneBench.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 101
+274%
| 27−30
−274%
|
1440p | 49
+250%
| 14−16
−250%
|
4K | 50
+257%
| 14−16
−257%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Hitman 3 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Hitman 3 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Forza Horizon 4 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Hitman 3 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Así compiten GTX 980 Ti y Quadro M2000 en los juegos populares:
- GTX 980 Ti es 274% más rápido que Quadro M2000 en 1080p
- GTX 980 Ti es 250% más rápido que Quadro M2000 en 1440p
- GTX 980 Ti es 257% más rápido que Quadro M2000 en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 35.67 | 10.32 |
Novedad | 2 de Junio 2015 | 8 de Abril 2016 |
Coste | $649 | $437.75 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 75 Vatio |
El GeForce GTX 980 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 Ti y Quadro M2000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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