GeForce GTX 960 vs Quadro M2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro M2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает M2000 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro M2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 345 | 443 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | 3.89 |
Энергоэффективность | 9.10 | 9.53 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM206 | GM206 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 8 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 437.75$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 136% лучше, чем у Quadro M2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro M2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro M2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1127 МГц | 796 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1163 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 55.82 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro M2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 201 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro M2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | до 106 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro M2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro M2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro M2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro M2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro M2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+55%
| 40−45
−55%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+241%
| 10.94
−241%
|
4K | 6.63
+267%
| 24.32
−267%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 241% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 267% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Fortnite | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
World of Tanks | 200−210
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Valorant | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
World of Tanks | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Valorant | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Fortnite | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Так GTX 960 и Quadro M2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 55% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 10.38 |
Новизна | 22 января 2015 | 8 апреля 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 52.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2000: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у Quadro M2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Quadro M2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.