GeForce GTX 980 Ti vs MX250
Общая производительность
GTX 980 Ti опережает MX250 на 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 543 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.20 | 2.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | N17S-G2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 1165$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1518 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10/25 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 Ti опережает MX250 на 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 470% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 195% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 398% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 363% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 359% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 317% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 88% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 489% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 980 Ti быстрее MX250 на 267% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+339%
| 23
−339%
|
1440p | 49
+513%
| 8−9
−513%
|
4K | 50
+525%
| 8−9
−525%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+385%
|
13
−385%
|
Battlefield 5 | 100−110
+342%
|
24
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Far Cry 5 | 90−95
+379%
|
19
−379%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+319%
|
21
−319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+258%
|
31
−258%
|
Hitman 3 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+492%
|
13
−492%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+307%
|
14
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Battlefield 5 | 100−110
+458%
|
19
−458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+138%
|
16
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 90−95
+435%
|
17
−435%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+389%
|
18
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+363%
|
24
−363%
|
Hitman 3 | 110−120
+1514%
|
7
−1514%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1183%
|
6
−1183%
|
Metro Exodus | 60−65
+800%
|
7
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+613%
|
8
−613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+200%
|
11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+319%
|
21
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+557%
|
7
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Battlefield 5 | 94
+571%
|
14
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16
−381%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+418%
|
17
−418%
|
Forza Horizon 4 | 72
+350%
|
16
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+392%
|
12
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Hitman 3 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Так GTX 980 Ti и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 339% быстрее, чем GeForce MX250, в 1080p
- GTX 980 Ti на 513% быстрее, чем GeForce MX250, в 1440p
- GTX 980 Ti на 525% быстрее, чем GeForce MX250, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 3800% быстрее, чем GeForce MX250.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GeForce MX250 во всех 67 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.68 | 6.26 |
Новизна | 2 июня 2015 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.