GeForce GTX 980 Ti vs MX570 A
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает MX570 A на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 343 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.90 | 43.13 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | Май 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 73.92 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 176 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+150%
| 40−45
−150%
|
1440p | 47
+161%
| 18−21
−161%
|
4K | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Battlefield 5 | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+143%
|
75−80
−143%
|
Hitman 3 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Metro Exodus | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Battlefield 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Far Cry New Dawn | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+143%
|
75−80
−143%
|
Hitman 3 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Metro Exodus | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+138%
|
65−70
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Forza Horizon 4 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Hitman 3 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+140%
|
85−90
−140%
|
Hitman 3 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Metro Exodus | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+143%
|
75−80
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Hitman 3 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+144%
|
70−75
−144%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Так GTX 980 Ti и MX570 A конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 150% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 161% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 148% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 15.60 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 129.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества MX570 A: технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 A в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX570 A - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce MX570 A - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.